Unity2021.3
通常のアセットをインポートするとマテリアルが死んでる
コンバーターがあるので一括変換する。
(毎回手動で変更が必要なんだと思ってた・・・)
Window>Rendering>RenderPipelineConverterでウィンドウを開く
「Build-in to URP」を選択
RenderingSettingsとMaterialUpgrade、ReadonlyMaterialConverterにチェックを付けて
InitializeConvertersボタンを押すと変換候補の一覧が出てくる。
ConvertAssetsボタンを押すと変換される
(うまくいかないものもある)
VRoidなど3Dモデルにマテリアルが含まれている場合は
RenderPipelineをURPに変更してApplayするだけでいい時もある。
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