Unityでマテリアルが変更できない時

結構自分の中で頻度高めになるヤツ

Unityにインポートした3Dモデルのマテリアル・シェーダーが触れない。

 

 

解決策


Projectの中の3Dモデルを選択して

InspectorのMaterialsタブから

Location:Use External Materials(Legacy)を選択してApplyボタン

これで触れるようになる。

 

 

 

 

 

参考:モデルインポーター: Materials

https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/FBXImporter-Materials.html

 

 

 

 

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