日本語フォントを設定しないと表示されない
PC・スマホ判定するためのJSをアップできないので判定できない
初回の画面スケール取得して縦長だったらモバイルflag立てるようにする
スマホからテキスト入力が反応しない
(Unity 2022.1からは対応しているらしい)
https://github.com/kou-yeung/WebGLInput/
WebGLInput.csをインプットフィールドにアタッチする
canvasのスマホ対応には
CanvasScalerを以下の設定にしておく
UIScaleMode:ScaleWithScreenSize
ScreenMatchMode:Expand
リップシンクが使えない
以下で対応
https://github.com/uezo/uLipSyncWebGL
使えない理由
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/webgl-audio.html
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