そういえば過去に録画するところまではやってたけどポートレート本体に送ってスタンドアロンで表示するまではやってなかった。
すげぇ今更ながら本体に入れるところまでやったのでメモ
HoloplayCaputure入れてLookingGlassコンテンツ作る
HoloplayCaputureにHoloplayRecorder.csをつける
(ExitPlayMode ON Endを有効にしておく)
UIボタンからStartRecordを呼び出して、録画する
UnityプロジェクトのRootフォルダにwebmファイルが作られる
HoloplayStudioから録画ファイルを指定して「SYNCPlayList」ボタンでファイルを送る
(LookingGlassに映像が映っている必要がある)
※ファイルを送った後にるきぐらで見ると映像が乱れている場合はグラボの強いPCで再度行うと良い、GTX1060ではノイズが入った
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