ウインクパーティクルを作る

Unity 2020.3

完成品

ほんとはウインクじゃなくてほっぺをつついたときのエフェクトとして作ってたけど、用途としてはウインクの方が使う人多そうだったので・・・。

  

 

ちょっとハマったところ

【メインモジュール】
StartSpeed:移動する距離に影響
GravityModifier:弧を描く重力に影響
SimulationSpeed:移動する速度に影響

【Trails】
MinimumVertexDistance 0.1以上
トレイルに新しい頂点が加えられる前に、パーティクルが移動する距離を指定します。
0にすると再生時に表示されない(一瞬表示されることがある)

Width over Trail
Curve 0.1-0.05
Trailの幅

 

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